Технология AMD FidelityFX Super Resolution в играх

amd fidelityfx технология сверхвысокого разрешения в играх
amd fidelityfx технология сверхвысокого разрешения в играх

Благодаря AMD FidelityFX Super Resolution игры теперь будут работать более эффективно с высоким качеством и разрешением.

AMD объявила, что пользователям доступно новейшее решение для улучшения изображений AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). AMD FSR - это кроссплатформенная технология с открытым исходным кодом, предназначенная для увеличения частоты кадров и обеспечения высокого качества и разрешения игр. Более 40 разработчиков игр объявили, что добавят поддержку FSR в игры и игровые движки. В настоящее время поддержку FSR поддерживают семь игр, в том числе 22 Racing Series, Anno 1800, Evil Genius 2, Godfall, Kingshunt, Terminator: Resistance и The Riftbreaker. Ожидается, что к концу года во многих играх, включая DOTA 2, Far Cry 6 и Resident Evil Village, будет добавлена ​​поддержка FSR.

Предлагая расширенную поддержку более 100 процессоров и графических процессоров AMD, FSR предлагает в 4 раза более высокую производительность в режиме «Производительность» с разрешением 2.4K по сравнению с исходным разрешением в некоторых играх. Технология масштабирования пространственного разрешения анализирует характеристики исходного изображения с помощью усовершенствованного алгоритма рендеринга краев и воспроизводит его с более высоким разрешением, а затем увеличивает резкость для улучшения деталей наложения. В результате получается изображение с очень качественными краями и отчетливой детализацией пикселей.

AMD FSR предлагает четыре настройки качества: «Ультра качество», «Качество», «Сбалансированное» и «Производительность», которые позволяют геймерам регулировать баланс между качеством изображения и производительностью. Это позволяет геймерам наслаждаться плавным игровым процессом в самых сложных ситуациях, включая трассировку лучей. В режиме Ultra Quality качество изображения FSR практически неотличимо от исходного разрешения.

Масштабируемое решение с открытым исходным кодом

Он поддерживается API-интерфейсами AMD FSR, DirectX 11, 12 и Vulkan, которые можно легко интегрировать в новые и старые игры. Поддерживая множество APU и графического оборудования, FSR оптимизирован для видеокарт AMD Radeon ™ RX 5000 и Radeon RX 6000 и мобильных графических процессоров, а также для серий AMD Radeon RX 500, Radeon RX 480/470/460, Radeon RX Vega. видеокарты. Он также поддерживается всеми процессорами AMD Ryzen с графикой Radeon и различными конкурирующими графическими продуктами.

Ожидается, что AMD FSR будет доступна разработчикам игр через AMD GPUOpen в середине июля.

Студия и поддержка игр

AMD FSR была разработана в тесном сотрудничестве с ведущими студиями и разработчиками игр. Более 40 разработчиков игр обязались добавить и поддерживать FSR в основных играх и игровых движках. Ожидается, что многие другие добавят FSR в свои игры.

Будьте первым, кто оставит отзыв

Оставьте отзыв

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*