Время, затрачиваемое на игры, увеличилось на 69 процентов.

Время, затрачиваемое на игры, увеличилось на 69 процентов.
Время, затрачиваемое на игры, увеличилось на 69 процентов.

Время, проведенное за играми в Турции, увеличилось на 69 процентов. В нашей стране, где расходы на игры выросли на 48%, увеличиваются и вложения в игровую индустрию. В третьем квартале 2021 года наибольшее количество инвестиционных сделок было совершено в игровом секторе, на втором месте - рынок торговых площадок.

Согласно исследованию, проведенному журналом Digital Report Magazine и DORinsight Research Company, в период пандемии в Турции расходы на игры выросли на 48 процентов. Согласно исследованию, в котором указано, что время, отведенное на игры, увеличилось на 69 процентов, 35 процентов участников уделяют играм 1-2 часа в день, а 3 процента играют в игры более 6 часов. 80 процентов участников активно играют в цифровые игры. Самый предпочтительный тип цифровой игры - головоломка.

10 инвестиций в игру, 7 инвестиций в рынок, 6 инвестиций в технологии

В третьем квартале 2021 года было вложено 10 инвестиций в игровую индустрию, которая стала сильной отраслью в нашей стране с увеличением игровых расходов и времени, выделяемого на игры. Согласно отчету по венчурным инвестициям в экосистему, подготовленному в сотрудничестве с KPMG Turkey и венчурной компанией 212, за количеством инвестиций следуют компании на рынке с 7 транзакциями, секторы deeptech (глубокие технологии) и SaaS (программное обеспечение как услуга) с 6 транзакций.

71 процент в Google Play Store, 42 процента в App Store

Основатель IFASTURK в области образования, НИОКР и поддержки Месут Шенель заявил, что в ближайшие годы тенденция роста игровой индустрии будет продолжать усиливаться, и сказал: «В 2025 году с показателем 42% в App Store; Ожидается, что в магазине Google Play с наибольшим доходом будут игры с 71 процентом. Игровая индустрия, стремительно развивающаяся во всем мире, также пережила большой скачок вперед в Турции. Мы поддерживаем предпринимателей, которые хотят производить компьютерные игры, мобильные игры и приложения, используя наш опыт государственной поддержки, грантов и поощрений, и вносим свой вклад в их продвижение на пути к брендингу ». сделал заявление.

Будьте первым, кто оставит отзыв

Оставьте отзыв

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*